Feuille de personnage

Informations du personnage
Caratéristiques
CC
CT
F
E
I
Ag
Dex
Int
FM
Soc
Initiales
Augmentation
Courantes
Destin
Destin /
Chance /
Résilience
Rés. Déter. Motiv.
/ /
Expérience
Act. Dép. Tot.
Mouvement
Compétences de base
Compétences de base
Nom Carac. Aug. Comp.
Art
Dex
Athlétisme
Ag
Calme
FM
Charme
Soc
Chevaucher
Ag
Commandement
Soc
Conduite d'attelage
Ag
Corps à corps
CC
Corps à corps (base)
CC
Discrétion
Ag
Divertissement
Soc
Emprise animaux
FM
Escalade
F
Compétences de base
Compétences de base
Nom Carac. Aug. Comp.
Esquive
Ag
Intimidation
F
Intuition
I
Marchandage
Soc
Orientation
I
Pari
Int
Perception
I
Ragot
Soc
Ramer
F
Résistance
E
Résistance à l'alcool
E
Subordination
Soc
Survie en extérieur
Int
Compétences avancées
Compétences avancées
Nom Carac. Aug. Comp. Actions
Talents
Nom du talent Nbre pris Description Actions
Ambitions
Ambitions
À court terme
À long terme
Groupe
Groupe
Nom du groupe
À court terme
À long terme
Membres
Armure
Nom Localisation Enc PA Atouts/Défauts Porté Actions
Points d'armure (PA)
Points d'armure (PA)
01-09
10-24
25-44
45-79
80-89
90-00
Blessures
BF
BEx2
BFM
Dur à cuire
Blessures
Possessions
Nom Enc Porté Actions
Encombrement
Armes
Armures
Possessions
Enc. max
Total

Pas de pénalité

Richesses
sc /- CO
1CO = 20/- = 240sc
Psychologie
Psychologie
Corruption et mutation
Corruption et mutation
Mutations
Armes
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts Porté Actions
Sorts et prières
Nom NI Portée Cible Durée Effets Actions